The Blood of Dawnwalker, le RPG vampirique de Rebel Wolves dans les Carpates du XIVe siècle

The Blood of Dawnwalker

Être mi-homme, mi-vampire, c'est le meilleur des deux mondes : la force des ténèbres la nuit, la lumière du jour sans finir en tas de cendres. Encore faut-il en profiter avant que le temps ne file, car dans ce sombre conte des Carpates, chaque heure compte vraiment.

Nous sommes dans une Europe du quatorzième siècle ravagée par la peste noire, quelque part dans les Carpates, au cœur d'une région maudite appelée Vale Sangora. Profitant du chaos, des vampires ont surgi de l'ombre pour asservir les humains, leur imposant un « impôt du sang ». On y incarne Coen, un jeune homme transformé en Dawnwalker, ni tout à fait humain, ni pleinement vampire, qui cumule les forces et les faiblesses des deux natures. Son but : arracher sa famille aux griffes de Brencis, le seigneur vampire qui règne sur la vallée.

La grande idée du jeu tient à cette dualité, qui n'est pas qu'un habillage. Le jour, Coen combat à l'épée et manie la magie ; la nuit, il embrasse ses pouvoirs vampiriques, défie la gravité et devient une force de la nature. Deux façons de jouer, d'explorer et d'aborder chaque situation, que le monde autour perçoit et auxquelles il réagit. Surtout, une mécanique de gestion du temps place le joueur face à des choix permanents : impossible de tout faire, il faut décider où passer ses heures, quitte à sacrifier des pistes que l'on ne verra jamais.

Le monde ouvert, dense et sans carte surchargée d'icônes, invite à l'exploration libre, où chaque décision, dans l'intrigue principale comme dans les à-côtés, pèse sur le récit et l'équilibre des forces de la vallée. On reconnaît là l'héritage assumé de The Witcher 3, et pour cause : le studio Rebel Wolves a été fondé par d'anciens artisans de la saga du Sorceleur, dont c'est le premier jeu.

Premier chapitre d'une saga que ses créateurs veulent ambitieuse, le titre soigne son écriture, ses dilemmes moraux et sa direction artistique, portées par une bande-son remarquable. Le jeu est intégralement disponible en français dans les textes.

Capture d'écran du jeu The Blood of Dawnwalker : le château du seigneur vampire dominant la Vale Sangora
Capture d'écran du jeu The Blood of Dawnwalker : Coen affronte un adversaire à l'épée dans un village médiéval
Capture d'écran du jeu The Blood of Dawnwalker : dialogue à choix multiples avec un personnage de la vallée
Capture d'écran du jeu The Blood of Dawnwalker : Coen déploie ses pouvoirs vampiriques nocturnes
Capture d'écran du jeu The Blood of Dawnwalker : exploration du monde ouvert des Carpates au crépuscule
Capture d'écran du jeu The Blood of Dawnwalker : un combat contre les créatures de la nuit

Infos pratiques

  • Jeu de rôle
  • Développeur : Rebel Wolves
  • Éditeur : Bandai Namco Entertainment
  • Support : PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S – testé sur PS5
  • Prix : 69,99€
  • Site internet : fr.bandainamcoent.eu
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