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Final Fantasy XIII-2 [360-PS3]

Après un Final Fantasy XIII vendu à plus de 6,2 millions d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie en mars 2010, voici une suite qui développe l'univers mythique de Square Enix en gommant pas mal de défauts de son prédécesseur.

Le précédent Final Fantasy avait été certes un succès, mais il avait aussi suscité une certaine polémique, les fans de la saga ayant été déçus par certaines orientations du titre, qui avaient en contrepartie réussi à séduire un nouveau public. Pour cette nouvelle aventure, l'éditeur a fait un effort pour répondre aux fans de la première heure tout en restant accessible au adeptes fraichement convaincus. Pour commencer, l'histoire, si elle se situe trois ans après à FF XIII, suit une trame réellement différente qui ne nécessite donc pas obligatoirement d'avoir joué à son petit frère. On retrouve bien entendu l'univers et des personnages de l'épisode XIII, mais le jeu intègre suffisamment d'explications pour que les nouveaux venus ne soient pas frustrés. Sans dévoiler le scénario, faisant toujours la part belle à de nombreuses cinématiques, globalement magnifiques même si encore une fois certains reprocheront une accumulation de dialogues parfois un peu trop prolixes, l'histoire se base surtout sur un système de voyage dans le temps. Tout au long de l'aventure, le joueur pourra ainsi visiter l'espace temps selon un système d'embranchements et de portails, qui permettent à chacun de vivre une expérience inédite. Plus fort encore, il sera possible de remettre à zéro une zone, pour la finir avec d'autres choix et succès, ce qui pourra alors ouvrir de nouveaux embranchements. Bien entendu, cela signifie aussi plusieurs fins possibles, assurant au jeu une durée de vie importante, même s'il n'est vraiment pas difficile !

Un univers féérique

Comme toujours, l'éditeur propose un univers fantastique magnifique, aux graphismes somptueux, auréolés de musiques envoutantes, vous permettant de rencontrer des dizaines de personnages mémorables, avec en plus des décors très variés qui changent selon l'époque à laquelle vous les visitez, en particulier pour ce qui est de la flore, de la faune et des conditions climatiques ! Moins linéaire que son prédécesseur même s'il ne peut en rien se comparer à un jeu de rôle du type Skyrim, le jeu vous propose d'incarner "seulement" deux personnages, Serah et Noel, progressant assez rapidement avec l'expérience acquise, pouvant se spécialiser dans divers rôles et métiers (attaquant, défenseur, soigneur…). Une des nouveautés vient de la possibilité de capturer des monstres (150 différents dans tout le jeu !), ce qui vous permettra ensuite d'en recruter jusqu'à 3 dans vos rangs pour composer une force de frappe polyvalente ou au contraire spécialisée.
Les combats utilisent toujours un système de simili-temps réel, qui demandent au joueur d'agir aux bons moments selon le remplissage de jauges, pour déclencher une attaque ou utiliser un objet, avec la possibilité d'user de la gestion automatique de vos compétences, agréable pour les débutants mais que les habitués délaisseront bien vite. En effet, selon l'évolution des personnages, les pouvoirs et alliés recrutés, chacun développera ses propres stratégies, pouvant en changer de façon très intuitive. D'autre part, si un des deux personnages majeurs meurt durant un combat, le jeu vous donne alors le contrôle de l'autre, ce qui permet éventuellement de ramener à la vie son partenaire et de finir le combat sans un game over frustrant. On pourra aussi apprécier la présence de combats durant les cinématiques, avec un système d'actions à déclencher dans le bon timing, rendant ces phases un peu plus dynamiques.

Aujourd'hui et demain

Avec un titre qui se finit en un peu plus de 30 heures, le double si vous vous amusez à essayer un peu tous les embranchements, la durée de vie est plus que correcte, d'autant plus que des extensions sont annoncées. L'éditeur a prévu en effet de sortir de nombreux contenus téléchargeables (tenues, armes, accessoires… au rythme de 2 par mois), avec déjà sortie des batailles dans le Colisée contre des alliés et ennemis des précédents Final Fantasy, qui une fois vaincus, pourront rejoindre les rangs de votre équipe (Lightning & Amodar offrent la possibilité d’explorer les secrets du jeu avec des épisodes inédits, centrés sur l’histoire de certains protagonistes, venant s’ajouter à la trame du jeu). Dernier détail, si les voix sont en anglais, le jeu est bien entendu sous-titré en français. Sachez en outre que si dans le jeu vous aurez droit par moment à des dialogues avec des choix multiples, ces derniers ne changeront rien au final au déroulement de la suite de vos aventures. Sans revenir au style originel Final Fantasy, ce nouvel épisode propose une expérience vraiment différente, s'appuyant intelligemment sur les nouveautés que sont l'exploration par les portails spatio-temporels et la gestion de l'évolution des personnages et surtout des monstres capturés. Avec un scénario pas toujours palpitant et parfois un peu enfantin, voici un très bon produit qui devrait plaire à un très large public…
Laurent Camus

L'avis de CpourlesAdos.com

Excellent ! Toujours aussi somptueux et surtout moins bavard que certains autres FF auxquels j'ai déjà joué, j'ai adoré cet épisode, avec surtout les combats, vraiment complexes à partir du moment où vous commencez à avoir bien avancé dans le jeu et à développer vos monstres, sans oublier le système de progression des personnages et les zones temporelles à visiter. Dommage que l'histoire soit rarement surprenante, parfois vraiment gnangnan, et que les combats soient si faciles, mis à part vers la fin du jeu… Clément, 15 ans

INFOS :
Jeu de rôle
Édité par Square Enix
Sur PlayStation 3 et Xbox 360
Env. 59€99 / 70€ (édition collector) / 99€ (édition Crystal)
Site Internet : www.finalfantasy13-2game.com

L'avis des internautes
(1 Vote)


Final Fantasy XIII-2 [360-PS3]